Verschollene Amiga Spiele !


      Man   k�nnte  glauben,  das  Bermuda-Dreieck  befindet  sich
      irgendwo  in  der  Amiga Welt, denn anders kann man sich das
      Verschwinden von sehr vielen Spielen nicht vorstellen.

      Doch  man kann auch hoffen.  Nach fast vier Jahren entdeckte
      man  endlich das Spiel T.F.X.  auch auf dem Amiga, obwohl es
      als  verschollen  und  unauffindbar galt, doch die Redaktion
      des  CU Amiga Magazins war auf der Suche nach den verlorenen
      Sch�tzen sehr erfolgreich.

      Ebenfalls  schon  als vergessen galt das Spiel Street Racer,
      welches nun endlich auch die Amiga Welt erobern k�nnen wird.
      Daf�rc   sind   die   Firmen   Guildhall  Leisure  und  Epic
      verantwortlich, welche gemeinsam den Fund gemacht haben.

      Wir  haben  auch  lange nach Spielen gesucht, bis wir welche
      gefunden  haben,  und wir hoffen sehr, da� sich einige Amiga
      Firmen  daran  machen werden, die Lizenzen f�r die Spiele zu
      erwerben,  denn  die Spiele sind schon praktisch fertig, nur
      leider  wurden sie nach der Pleite von Commodore nie auf den
      Markt gebracht.

      Fangen  wir also mit einem wirklich gutem Spiel, welches f�r
      das  CD-32  erscheinen  sollte, an.  Es war eigentlich schon
      fertig,  die  Programmierer waren der Meinung, da� die CD-32
      Version  besser  als  die PC Version ist, und das lag damals
      eigentlich  nur  daran,  da� man beim CD-32 ein Double-Speed
      Laufwerk  hatte.  Es handelt sich hier um das Spiel Megarace
      und zwar den ersten Teil.

      Es  handelt  sich  um  ein  Autorennspiel,  bei  welchem  es
      eigentlich  ums  �berleben geht.  Das besondere an dem Spiel
      ist  nicht das Gameplay, sondern die Grafik.  Die Entwickler
      haben  das  Spiel  so  entwickelt,  da�  die 3D Grafik schon
      berechnet  auf  der CD-ROM abgelegt wurde.  Das Einzige, was
      real  berechnet wird, sind nur die Fahrzeuge.  Aus dem Grund
      ist  auch  die  Grafik  einfach  atemberaubend.   Erscheinen
      sollte  das  Spiel eigentlich im September 94, doch dazu kam
      es  leider  nicht,  was daran lag, da� Commodore zu der Zeit
      langsam  unterging.   Jetzt  liegt  die  fast  schon fertige
      AmigaVersion irgendwo bei Cryo in der Schublade.  Also liebe
      Amiga-Firmen,  fragt  mal  bei  den  Verantwortlichen  nach,
      vielleicht wird noch etwas daraus!

      Das  andere  Spiel,  da� sich Double Agent nennt, liegt auch
      schon mit ziemlicher Sicherheit fertig bei Flair.  Das Spiel
      sollte  eigentlich  f�r  den  Amiga  noch vor etwa 6 Monaten
      erscheinen,  doch  irgendwie  hat  man sich dann doch anders
      entschieden,  was  wom�glich  wieder  daran  lag,  da� Amiga
      wieder   mit   EsCOM   ganz   unten   war,   und   der  neue
      vielversprechende  Besitzer  gar  nicht  so vielversprechend
      war,  und  als  Kr�nung  hat  er  noch Almathera in den Ruin
      getrieben.   Das  Spiel  selbst  ist richtig gut, eigentlich
      gibt  es zur Zeit auf dem Amiga Markt fast keine Konkurrenz,
      welche  dem  Erfolg  von  Double  Agent schaden k�nnte.  Das
      gleich  gilt  hier  nachfragen  bei  Flair  und dann einfach
      zugreifen  wenn  alles  stimmt.  Sollte das Spiel nur zu 70%
      fertig  sein,  dann  ist  die Fertigstellung f�r einen guten
      Amiga Programmierer eigentlich gar kein Problem mehr.

      Als  n�chstes  m�chte  ist  das  Spiel  Cyberwar  von S.C.I.
      nennen,  welches eigentlich als Nachfolger f�r das Spiel The
      Lawnmower  Man  gedacht war, doch auch das Spiel ist, glaube
      ich, nie f�r den Amiga erschienen.  Bei Cyberwar waren viele
      Sachen  schon  fertig,  es  wurde die gleiche Grafik f�r die
      Amiga  CD-32  Version  verwendet,  wie  f�r  die PC Version.
      Worum  es  genau  in  dem  Spiel ging, kann ich jetzt leider
      nicht  sagen,  ich  wei�  nur,  da�  es  jede  Menge  an FMV
      Sequenzen hatte.

      Die  beiden  letzten  Spiele kommen aus dem Hause LucasArts,
      und  das  sind  Rebel  Assault  und Day Of The Tentacle.  Am
      Anfang  hie�  es, da� Rebel Assault f�r das CD-32 erscheinen
      wird,  und  es  sollte  auch  problemlos  mit der PC Version
      mithalten  k�nnen,  da dort angeblich die gleich Technik wie
      bei  Megarace  verwendet  wurde, doch leider hat man von dem
      Spiel auf dem Amiga dann nie etwas zu sehen bekommen.

      Von  Day  Of  The  Tentacle  ist  zumindest eine Demoversion
      erschienen,  hoffentlich  auch  von  LucasArts  selbst.  Die
      Demoversion  sah  eigentlich  sehr  gut  aus,  nur der Sound
      fehlte,  aber  sonst  war  es einfach gut.  Leider blieb das
      ganze  aber  nur  bei  der  Demoversion,  wer  wei� wie weit
      LucasArts schon mit der Amiga Version fertig war?

      Das  ist  nur  eine wirklich sehr kleine Auswahl an Spielen,
      welche  sich schon in einem fast oder sogar fertigen Stadium
      befanden,  doch  nie  f�r  den Amiga erschienen sind.  Wieso
      sich  die  Firmen  nicht  mal  die M�he gemacht haben, diese
      Spiele zumindest als Abschiedsgeschenk rauszubringen, bleibt
                       leider unbeantwortet.

      Jetzt sind die Amiga Firmen gefragt, und die sollten schnell
      daf�r  sorgen,  da�  diese  Spiele  doch  noch  erscheinen,
      schlie�lich  hat  es  das  Cu Amiga Magazin mit T.F.X.  auch
      geschafft.



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