Man k�nnte glauben, das Bermuda-Dreieck befindet sich irgendwo in der Amiga Welt, denn anders kann man sich das Verschwinden von sehr vielen Spielen nicht vorstellen. Doch man kann auch hoffen. Nach fast vier Jahren entdeckte man endlich das Spiel T.F.X. auch auf dem Amiga, obwohl es als verschollen und unauffindbar galt, doch die Redaktion des CU Amiga Magazins war auf der Suche nach den verlorenen Sch�tzen sehr erfolgreich. Ebenfalls schon als vergessen galt das Spiel Street Racer, welches nun endlich auch die Amiga Welt erobern k�nnen wird. Daf�rc sind die Firmen Guildhall Leisure und Epic verantwortlich, welche gemeinsam den Fund gemacht haben. Wir haben auch lange nach Spielen gesucht, bis wir welche gefunden haben, und wir hoffen sehr, da� sich einige Amiga Firmen daran machen werden, die Lizenzen f�r die Spiele zu erwerben, denn die Spiele sind schon praktisch fertig, nur leider wurden sie nach der Pleite von Commodore nie auf den Markt gebracht. Fangen wir also mit einem wirklich gutem Spiel, welches f�r das CD-32 erscheinen sollte, an. Es war eigentlich schon fertig, die Programmierer waren der Meinung, da� die CD-32 Version besser als die PC Version ist, und das lag damals eigentlich nur daran, da� man beim CD-32 ein Double-Speed Laufwerk hatte. Es handelt sich hier um das Spiel Megarace und zwar den ersten Teil. Es handelt sich um ein Autorennspiel, bei welchem es eigentlich ums �berleben geht. Das besondere an dem Spiel ist nicht das Gameplay, sondern die Grafik. Die Entwickler haben das Spiel so entwickelt, da� die 3D Grafik schon berechnet auf der CD-ROM abgelegt wurde. Das Einzige, was real berechnet wird, sind nur die Fahrzeuge. Aus dem Grund ist auch die Grafik einfach atemberaubend. Erscheinen sollte das Spiel eigentlich im September 94, doch dazu kam es leider nicht, was daran lag, da� Commodore zu der Zeit langsam unterging. Jetzt liegt die fast schon fertige AmigaVersion irgendwo bei Cryo in der Schublade. Also liebe Amiga-Firmen, fragt mal bei den Verantwortlichen nach, vielleicht wird noch etwas daraus! Das andere Spiel, da� sich Double Agent nennt, liegt auch schon mit ziemlicher Sicherheit fertig bei Flair. Das Spiel sollte eigentlich f�r den Amiga noch vor etwa 6 Monaten erscheinen, doch irgendwie hat man sich dann doch anders entschieden, was wom�glich wieder daran lag, da� Amiga wieder mit EsCOM ganz unten war, und der neue vielversprechende Besitzer gar nicht so vielversprechend war, und als Kr�nung hat er noch Almathera in den Ruin getrieben. Das Spiel selbst ist richtig gut, eigentlich gibt es zur Zeit auf dem Amiga Markt fast keine Konkurrenz, welche dem Erfolg von Double Agent schaden k�nnte. Das gleich gilt hier nachfragen bei Flair und dann einfach zugreifen wenn alles stimmt. Sollte das Spiel nur zu 70% fertig sein, dann ist die Fertigstellung f�r einen guten Amiga Programmierer eigentlich gar kein Problem mehr. Als n�chstes m�chte ist das Spiel Cyberwar von S.C.I. nennen, welches eigentlich als Nachfolger f�r das Spiel The Lawnmower Man gedacht war, doch auch das Spiel ist, glaube ich, nie f�r den Amiga erschienen. Bei Cyberwar waren viele Sachen schon fertig, es wurde die gleiche Grafik f�r die Amiga CD-32 Version verwendet, wie f�r die PC Version. Worum es genau in dem Spiel ging, kann ich jetzt leider nicht sagen, ich wei� nur, da� es jede Menge an FMV Sequenzen hatte. Die beiden letzten Spiele kommen aus dem Hause LucasArts, und das sind Rebel Assault und Day Of The Tentacle. Am Anfang hie� es, da� Rebel Assault f�r das CD-32 erscheinen wird, und es sollte auch problemlos mit der PC Version mithalten k�nnen, da dort angeblich die gleich Technik wie bei Megarace verwendet wurde, doch leider hat man von dem Spiel auf dem Amiga dann nie etwas zu sehen bekommen. Von Day Of The Tentacle ist zumindest eine Demoversion erschienen, hoffentlich auch von LucasArts selbst. Die Demoversion sah eigentlich sehr gut aus, nur der Sound fehlte, aber sonst war es einfach gut. Leider blieb das ganze aber nur bei der Demoversion, wer wei� wie weit LucasArts schon mit der Amiga Version fertig war? Das ist nur eine wirklich sehr kleine Auswahl an Spielen, welche sich schon in einem fast oder sogar fertigen Stadium befanden, doch nie f�r den Amiga erschienen sind. Wieso sich die Firmen nicht mal die M�he gemacht haben, diese Spiele zumindest als Abschiedsgeschenk rauszubringen, bleibt leider unbeantwortet. Jetzt sind die Amiga Firmen gefragt, und die sollten schnell daf�r sorgen, da� diese Spiele doch noch erscheinen, schlie�lich hat es das Cu Amiga Magazin mit T.F.X. auch geschafft.